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[组图]迎接燃烧远征!魔兽玩家如何考虑升级
迎接燃烧远征!魔兽玩家如何考虑升级
2007-2-2 11:17:35  文/傲气雄鹰   出处:IT168   
1月16日,对于国内数百万《魔兽世界》(简称WOW)玩家来说,绝对是心情悲喜交集的一天。“喜”的是万众期待的WOW首部资料篇--《魔兽世界:燃烧的远征》(简称TBC),在延期跳票数次之后,终于在这一天正式推出。“悲”的是暴雪方面目前只在欧洲和北美地区发布资料篇,亚洲的其他地区则在之后一两个月内更新,但是由于游戏开发商与国内的代理商,尚未就资料篇的运营达成协议,因此TBC目前在国内WOW玩家看来,依然是遥遥无期。

  燃烧远征!美服玩家准备好

  早在WOW在国内开始运营之前,不少高级玩家为了第一时间体验WOW,通过各种手段购买WOW北美版或者是欧洲版的客户端和点卡,跑到美服和欧服去玩WOW。虽然游戏版本都是英文,而是咱们熟悉的中文,但是美服和欧服良好的游戏环境,以及游戏版本更新速度总是比国服要快一些,所以即使是WOW在国内开始运营之后,部分玩家在返回国服玩WOW的同时,也会继续保留在美服和欧服的帐号。他们这样做是相当明智,现在能比国服玩家早一步体验资料篇。

  关于《魔兽世界:燃烧的远征》的内容和消息,早已在网上满天飞,这其实并不是本文讨论的重点。咱们是希望通过对TBC的配置需求情况,与WOW进行一个比较和分析,让有打算在欧服和美服玩TBC的玩家做好硬件准备。同时,焦急等待TBC的数百万国服玩家,也可能通过本文,看看是否需要对电脑进行部分或者全面的升级,而迎接“燃烧的远征”的到来。

  原版与资料篇配置需求对比

  虽然有消息说TBC在硬件配置需求方面与WOW几乎是一模一样,但是实际情况就不一定是这回事,咱们不妨对两者所需要的最低配置推荐配置进行一番比较,再结合实际情况来进行分析。

  以下看到的这幅图,就是目前众多玩家依然奋战的国服版本WOW的最低配置需求,进入2007年之后,相信还有部分低端玩家,是依然在用256M内存和GF2 MX400来玩WOW。在不进副本,不进战场、不进主城等人多的地方,并且能够忍受每隔几十秒卡一下等条件下,这样的配置勉强还能玩WOW。

  接下来,咱们来看看“燃烧的远征”的最低配置要求。最明显的变化,是内存最少需求已经从256M变成512M,硬盘空间由原版的3G以上变成资料篇的6G以上。之所以出现这样的变化,相信就是因为资料篇是在原版客户端的基础上安装的,安装完之后,整个客户端的数据容量会大幅膨胀,本身就需要占用更大的硬盘空间,运行的时候需要调用更多的内存。

  最后,咱们来看看TBC的推荐配置。首先,官方推荐玩家使用的操作系统,是打了SP4以上补丁的Windows 2000,以及打了SP2补丁的Windows XP。虽然Windows Vista已经正式发布,但由于目前该系统的游戏性能并不是太好,再加入对应硬件驱动还不是太成熟,所以暂时不推荐大家用Windows Vista来玩TBC。另外,1G以上内存作为游戏的推荐配置,可以说是情理之中的事情,要知道WOW原版的推荐内存配置只是512M以上。

 

  无可避免!多大内存才够用

  虽然目前尚未有证据证明只配备256M内存的电脑,将被禁止安装和运行《魔兽世界:燃烧的远征》,但是如果玩家真的有心要玩这部资料篇的话,我们强烈建议大家使用配置1G以上内存的电脑来玩,除非玩家的经济条件实在不好,或者是网吧档次太低并且不肯进行升级。256M内存用来跑WINXP都不畅流,更何况在玩TBC之前,还要运行一些系统程序(例如网吧监控程序),如果内存配置无法升级,建议你暂时放弃TBC,等升级完内存再来考虑。

  熟悉DIY的玩家肯定知道,在玩WOW的时候,需要占用系统内存的程序有很不少,大概可以划分为四大类。第一是操作系统,最常用的WINXP,在登录完成之后起码要占用200到300M系统内存。第二是游戏的插件,包括像大脚、WOWSHELL等大插件以及很多小插件,一般要预留64M到128M内存。第三是游戏相关软件,这方面最有名的肯定就是团队语音软件UT,再加上其他相关软件,起码需要占有64M内存。第四就是游戏主程序,WOW起码是需要300M,而资料篇据说是超过了400M。

  由于在安装资料篇客户端之后,整个游戏包含的数据文件会暴增很多,需要更大的内存空间来运行是十分正常的事情。按照上面这几个项目来推算,暴雪将TBC的最低/推荐内存配置,分别修改为512M和1G,绝对是合情合理的。有心要玩《魔兽世界:燃烧的远征》的网友,如果目前依然是在用512M来玩的话,应该考虑升级到1G,如果现在已经有1G的话,为了更加流畅的效果,升级到1.5G甚至2G绝对不是奢侈的行为

  为求流畅!如何考虑CPU升级

  跟原版一样,资料篇对于CPU的最低配置需求,依然是P3 800或者Athlon 800(K7 800)。不过相信来到2007年,已经没有多少玩家,是用它们来玩WOW,这两类CPU早已被淘汰N年了。无论是网吧用户还是个人用户,现在用来玩WOW的电脑,CPU最低也会配置赛扬4 1.7G,这已经是02-03年那个时候的配置。

  是否需要为了《魔兽世界:燃烧的远征》而去升级CPU?这里主要需要考虑两方面的问题,一是原有CPU的实际游戏性能,二是升级CPU所引起的其他配件升级,是否能被玩家所接受。针对第一个问题,之前其实很多媒体都已经做过相关的测试,初步结果表明主频在1.6G以上的闪龙系列CPU,以及2G以上赛扬D系列CPU,可以保证WOW能够流畅运行。对于资料篇,据目前在美服上面玩的网友反映,包括Socket 754接口的闪龙2600+,和Socket478接口的赛扬D 2.4G,在玩TBC的时候,运行效果令人满意,CPU性能可以确保游戏运行正常。

  针对第二个问题,升级CPU往往就意味着主板和内存也要更换,毕竟现在DDR2平台已经完全取代DDR平台,另外显卡也已经从AGP时代完全转入PCI-E时代,所以显卡更换的可能性也是比较大的。

  假如目前玩家用来玩WOW的电脑,是基于早期Socket A平台或者是Socket 478平台,CPU主频低于1.6G,并且在内存不低于512M的情况下,玩WOW依然会不流畅,时常出现卡的情况。为了将来要玩资料篇,可以考虑升级CPU,将整个平台升级到目前主流的AM2和LGA775,推荐使用K8 3000+ AM2和赛扬D 352这两款500来块钱的超值CPU。

  什么情况才需进行显卡升级

  暴雪老总曾经表示:《魔兽世界》是一个长期开发和长期运营的项目,他们对于游戏的3D图像效果比较满意,并且TBC这部资料篇所使用的3D引擎与原版是一样的,暴雪将会在开发的过程中,不断对这个引擎进行修改和升级。另一方面,从TPC的硬件配置需求当中,显卡方面的要求跟WOW也是基本一样的。这是不是就意味着所有玩家面对WOW都不需要升级显卡呢?

  无论是从目前得到的TBC截图,还是在欧服美服奋战的国内玩家的反馈,资料篇并没有提高显卡性能的需求,图像质量是完全一样的。换句说话,目前可以流畅运行WOW的显卡,在资料篇当中依然可以拥有同样的效果。以目前显卡走势来看,一块7300GT 128M DDR3显卡,完全可以确保玩家在最高画质特效全开的情况,以超过30帧/秒的速率运行TBC。

  目前看来,为了资料篇而需要升级显卡,主要就是基于以下这三种情况:

  一、原用显卡在玩WOW的时候已经遇到各种软硬件兼容性问题,如某些老款A卡在打BWL时出现VPU重置问题。趁着要去欧服或者美服玩TBC,或者不久之后的国服TBC,乘机升级显卡。

  二、为了资料篇而去升级了显示器,在更换大屏幕液晶之后,游戏分辨率直接提高,发现原用显卡玩起来已经明显不如以前那么流畅。

  三、老显卡玩WOW效果本来就不能令人满意,为求更高的图像质量和运行速率,以迎接TBC的到来。

  用什么显示器玩资料篇才爽

  有玩家曾经说过,如果你用17寸纯平在10248*768分辨率下来玩WOW,你只是看到游戏的“50%”的内容;如果你用17寸普屏液晶在1280*1024分辨率下玩WOW,你可以看到游戏的“80%”的内容;,如果你用19寸宽屏液晶在1440*900分辨率下玩WOW,你可以看到游戏的“90%”的内容;要想百分百去感受《魔兽世界》,一台20寸以上的宽屏液晶,一个1680*1050的超高分辨率是应该具备的。

  相信大家看了以下这两张对比图,就会大致明白上面那段话的含义。在宽屏液晶和宽屏分辨率的支持下,在游戏当中可视面积明显的增加了很多(注意看图片两旁的柱子)。无论是游戏中的日常操作,还是在战场中抢旗,或者是RAID中打开团队插件面板,更宽广的视角和更广阔的可视面积,对于玩家来说是非常有利的。

17寸液晶 1280*1024模式显示

19寸液晶 1440*900模式显示

  在资料篇当中,玩家将可以在外域这块新地图,驾乘飞行座骑随意在天空中飞翔。这个时候,屏幕更大无疑就能看到更多的场景,肯定会有另一番感受。毫无疑问,用一台19寸、20寸甚至是22寸宽屏液晶来玩《魔兽世界:燃烧的远征》,绝对是十分爽快的一件事情。在此强烈推荐经济条件比较好的玩家,为了TBC去把显示器升级了,或者是以后专挑有宽屏液晶的网吧去光顾。

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