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打造个性化XP图标 | |||
2005-12-30 19:37:37 文/45IT收集 出处:电脑软硬件应用网 | |||
Microsoft Windows XP 引入了一种新的图标设计样式。在下面的文章中,我们将讨论设计和创建Windows XP 样式图标的具体步骤。 Windows XP 图标样式有趣、色彩丰富且充满活力,这是因为这些图标是32 位色的图标,边缘非常平滑。一般我们可以在矢量程序中绘制完每个图标后,再用 Adobe Photoshop 进行处理,使图像更加完美。 基本流程: 1.使用 FreeHand 或 Illustrator 绘制图标的矢量图像。 2 .复制矢量图,并将其导入 Photoshop 中进行进一步处理。 3 .用 Gif Movie Gear 创建 .ico 文件。 一、图标设计概述 本节的目的是让您熟悉 Windows XP 的新样式,为创建图标做好准备。 图标样式特性 色彩丰富,是对 Windows XP 外观的补充。 不同的角度和透视特性为图像增添了动态活力。 元素的边角十分柔和,并略微有些圆滑。 光源位于图标的左上角,同时有环绕光照亮图标的其它部分。 渐变效果使图标具有立体感,进而使图标的外观更加丰满。 投影使图标更具对比度和立体感。 添加轮廓可使图像更清晰。 日常对象(如计算机和设备)具有更现代化的个人外观。 图标尺寸 Windows 图标有四种尺寸:48 × 48、32 × 32、24 × 24 和 16 × 16 像素,建议使用这些标准尺寸。 “开始”菜单右侧的图标显示为 24 × 24 像素大小。该尺寸不需要由用户提供。 对于正在创建的工具栏图标,Windows 标准尺寸为 24 × 24 和 16 × 16 像素。 Windows XP 支持 32 位图标。32 位图标为 24 位图像加上 8 位 alpha 通道。使图标边缘非常平滑,且与背景相融合。 每个 Windows XP图标应包含以下三种色彩深度,以支持不同的显示器显示设置: 24 位图像加上 8 位 alpha 通道(32 位) 8 位图像(256 色),加上 1 位透明色 4 位图像(16 色),加上 1 位透明色 调色板 以下颜色是图标中使用的主要颜色: 对象的角度和分组 以下是 Windows XP 样式图标使用的透视网格: 文档图标 符号图标(如警告或信息图标) 单一对象图标(如放大镜) 使用投影后,Windows XP 图标将更清晰且更具立体感。可在Photoshop 中实现这种效果。 若要为图像添加投影,请在 Photoshop 中双击图像的图层,并选择 Drop Shadow。然后将 Angle 更改为 135,Distance 更改为 2,Size 更改为 2。此时投影为 75% 不透明黑色。 绘制 XP 样式图标时,为图像添加轮廓可使之更清晰,并可保证图像在不同背景色上都具有较好效果。 二、创建图标的具体步骤 步骤 1:概念 设计新图标时,建议先用纸笔将基本思路绘制出来。 以下是 Windows XP “图片收藏”图标的初稿示例: 使用已有概念以确保真实表达了用户的想法。 考虑图标在用户界面环境中以何种形式出现,以及如何作为图标集的一部分使用。 考虑图形的文化背景。避免在图标中使用字母、单词、手或脸。必须用图标表示人或用户时,请尽可能使其大众化。 如果图标中的图像由多个对象组成,应考虑如何使图像尺寸更小。建议在图标中使用的对象不超过三个。对于 16 × 16 的尺寸大小,还可考虑删除某些对象或简化图像使之更容易辨认。 注意:在图标中使用 Windows 标志时,请遵守以下规定: 为遵守商标及 Windows 品牌规则,除 Windows 的 Update 图标外,不要在图标中使用 Windows 标志。 Windows 标志只能在 Microsoft? Windows? 操作系统所提供的图标中使用。 Microsoft 品牌组应审查图标中 Windows 标志的使用情况。 公用图标 若要绘制 Microsoft Windows XP 的样式图标,建议您使用矢量工具,如 Macromedia FreeHand 或 Adobe Illustrator。按图标设计概述中指定的操作使用调色板和样式特征。 使用 FreeHand 或 Illustrator 绘制图像。 分别创建三个尺寸的图像。因为稍后将为图像添加投影,所以创建的三个尺寸应为 46 × 46、30 × 30 及 14 × 14 像素。 复制矢量图,并将其粘贴到 Photoshop 中。 步骤 3:创建 24 位图像 将矢量文件粘贴到 Photoshop 中后,下一步就是完成 24 位图像。 将三个尺寸的图像粘贴到 Photoshop 中后,请检查图像的可读性和分辨率,特别是 16 × 16 大小的图像。可能需要进行像素推移。如果不能清晰地显示 16 × 16 的图像,应在 FreeHand 中简化该尺寸的图像。 若要为图像添加投影,请双击图像的图层,并选择 Drop Shadow。然后将 Angle 更改为 135,Distance 更改为 2,Size 更改为 2。此时,投影为 75% 不透明黑色。 将每个文件保存为 .psd 文件。不要将图像图层与背景图层合并在一起。最好在文件名中包含尺寸和色彩深度。 步骤 4:创建 8 位和 4 位图像 创建 8 位图像 既然已经制作完成了 24 位图像(用于合成 32 位图标),下一步则是创建 8 位图像。8 位图标将以低于 32 位的任意颜色模式显示。 8 位图标不具有 8 位 alpha 通道。因此,要对 8位图标进行边缘清理,否则边缘会有锯齿。 在 Photoshop 中, 复制 24 位图像图层并将图层重命名为 8 位图像。 新建空层并用深色(如蓝色)填充图层。 将 8 位图像图层与新层合并。 用纯色清理边缘,去除已消除锯齿的像素。固定使用某种方法对边缘进行处理,淡化边缘的锯齿效果。 在浅色(如白色)背景上检查图像的外观效果。 接下来需将图像的索引颜色更改为 256 色。8 位图标可以具有自定义的调色板。 在 48 × 48 图像中,使用独特的颜色 — 图像中未曾使用的颜色填充背景。通常使用品红色 (R255 G0 B255)。 转至 Image->Mode->Indexed Color,然后选择 Flatten Layers。 在 Palette 下拉菜单中,选择 Custom。在 Custom 对话框中,单击 OK。在 Indexed Color 对话框中单击 OK。 将文件保存为 .psd 文件。 使用同样的背景色和自定义调色板保存另外两种尺寸的文件。 将每个文件保存为 .psd 文件。 创建 4 位图像 若要使图标在较低的显示环境中具有较好的显示效果,请使用 16 色图标。 将 8 位图像的索引颜色改为 Windows 16 色调色板。 仅用 16 色调色板中的颜色清理图像。 在图像的底部和右侧边缘处使用黑色轮廓。 在图像的左侧和顶部边缘处使用深灰或其它深颜色。 使用同样的背景色保存三种尺寸。确保图像中未使用背景色,因为背景色将作为透明色。 所有图像都准备好后,即可将它们编译成 .ico文件。若要创建 32 位图标,需使用 Gif Movie Gear (以下简称GMG) 工具。在 Gamani(英文)网站可获得此工具。 在下面的步骤中,我们将讨论创建典型 .ico 文件(具有三种尺寸和三种色彩深度)的过程。 总共应有 9 个文件 — 每种色彩深度有三种尺寸: 48 × 48,24 位 32 × 32,24 位 16 × 16,24 位 48 × 48,8 位 32 × 32,8 位 16 × 16,8 位 48 × 48,4 位 32 × 32,4 位 16 × 16,4 位 打开 Gif Movie Gear 软件(以下简称GMG),将每个图像文件拖动到窗口中(或使用 File->Insert Frames)。 每个图像都将成为一个帧。 将 24 位图像(或带有图层的 .psd 文件)拖动到 GMG 中时,将会出现一个对话框: 图层为多帧动画 未混合:每层为一个帧 保持背景透明 每个24位图像的背景层都将显示为一个帧。选择帧,并按 Delete 键可删除这些空白帧。 现在,总共应有 9 个帧。图标应按颜色分辨率的递增顺序排序:前三个为 4 位(16 色),接下来的三个为 8 位(256 色),最后三个为 24 位颜色加上 8 位 alpha 通道(共 32 位)。 |
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