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样 式 表 全 接 触(7) | |||
2005-12-30 19:14:08 文/45IT收集 出处:电脑软硬件应用网 | |||
八、滤镜的参数及其作用 1、Alpha 滤镜 语法:{FILTER:ALPHA(opacity=属性值1,finishopacity=属性值2,style=属性值3,startx=属性值4,starty=属性值5,finishx=属性值6,finishy=属性值7)} 作用:该滤镜能够使对象呈现渐变半透明效果,其效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值决定。 参数:Opacity 属性是设置不透明的程度,用百分比表示其属性值,大小是从0到100,0表是完全透明,100表示完全不透明。 FinishOpacity 属性是一个同Opacity一起使用的选择性的参数,当同时设定Opacity和FinishOpacity时,可以制作出透明渐进的效果;其属性值也是从0到100,0表是完全透明,100表示完全不透明。 Style属性是用来设置渐变风格的,当同时设定了Opacity和finishOpacity产生透明渐进时,它主要是用来指定渐进的显示形状,0代表均匀渐进;1代表线形渐进;2代表放射渐进;3代表直角渐进。 StartX 属性是用来设置水平方向渐进的起始位置。 FinishX属性是用来设置水平方向渐进的结束位置。 FinishY属性是用来设置竖直方向渐进的结束位置。 实例: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"> <title>样式表滤镜实例</title> <style> <!-- p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weight: bold }p {filter:alpha(opacity=80,style=0,starX=2,finishX=4);} --> </style> </head> <body> <p>样式表滤镜实例</p> </body> </html> 2、BLUR滤镜 语法:{filter:blur(add=属性值1,direction=属性值2,strength=属性值3);} 作用:该滤镜能够使对象表现一种模糊的效果,其效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值决定。 参数:add属性是用来确定是否在运动模糊中使用原有目标,其属性值有0和1两种,0属性值意思是在模糊运动中不使用原有目标,大多数情况下适用于图象;1属性值代表在模糊运动中使用原有目标,大多数情况下适用于文本。 direction属性是用来表示模糊移动时的角度,其属性值为0到360度。 strength属性是用来表示模糊移动时的距离,该属性值一般可以任意设置。 实例: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"> <title>样式表滤镜实例</title> <style> <!-- p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weight: bold } p {filter:blur(add=1,direction=60,strength=2);} --> </style> </head> <body> <p>样式表滤镜实例</p> </body> </html> 3、DropShadow 滤镜 语法:{filter:dropshadow(color=属性值1,offx=属性值2,offy=属性值3,positive=属性值4);} 作用:该滤镜主要是用来产生重叠效果的,其效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值来产生的。 参数:COLOR属性是用来设置投影文字的颜色。 offX属性是代表投影文字与原文字之间水平方向上的偏移量。 offY属性是代表投影文字与原文字之间垂直方向上的偏移量。 positive属性是一个布尔值(0或者1),如果为"TRUE(非0)",那么就为任何的非透明像素建立可见的投影;如果为"FASLE(0)",那么就为透明的像素部分建立透明效果。 实例: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"> <title>样式表滤镜实例</title> <style> <!-- p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weight: bold } p {filter:dropshadow(color=#ff0080,offX=2,offY=2,positive=0);color:#00ff11} --> </style> </head> <body> <p>样式表滤镜实例</p> </body> </html> 4、Glow 滤镜 语法:{filter:glow(color=属性值1,strength=属性值2);} 作用:该滤镜能够在原对象周围产生一种类似发光的效果,其具体效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值来产生的。 参数:COLOR属性是指定发光的颜色。 STRENGTH则是发光强度的表现,也指光晕的厚度;其大小可以从1到255之间的任何整数来指定这个强度。 实例: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"> <title>样式表滤镜实例</title> <style> <!-- p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weight: bold } p {filter:glow(color=#880088,strength=3);} --> </style> </head> <body> <p>样式表滤镜实例</p> </body> </html> 5、Chroma 滤镜 语法:{filter:chroma(color=属性值);} 作用:该滤镜能够使图像中的某一颜色变成透明色。 参数: COLOR属性用来指定要变为透明色的颜色,通过该属性值的设定,我们可以来过滤某图象中的指定颜色。 实例: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"> <title>样式表滤镜实例</title> <style> <!-- p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weight: bold } p {filter:chroma(color=#0000fe);} --> </style> </head> <body> <p>样式表滤镜实例</p> </body> </html> 6、FlipH 滤镜 语法:{filter:filph} 作用:该滤镜能够使HTML对象进行左右对换,一般适用于图象对象。 参数:该滤镜没有参数。 7、FlipV 滤镜 语法:{filter:filpv} 作用:该滤镜能够使HTML对象进行上下对换,一般适用于图象对象。 参数:该滤镜没有参数。 8、Wave 滤镜 语法:{filter:wave(add=属性值1,freq=属性值2,lightstrength=属性值3,phase=属性值4,strength=属性值5);} 作用:该滤镜能够使被过滤对象生成正弦波形,从而能造成一种变形幻觉,其具体效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值来产生的,一般适用于图象对象。 参数:add属性是一个布尔值,它用来决定是否将原始图象加入最后的效果之中。 freq属性是指波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹。 phase属性是用来设置正弦波的偏移量,也就是决定波形的形状,其属性值的取值范围为从0到360度。 lightstrength属性可以对于波纹增强光影的效果,其取值范围为从0到100。 strength属性是用来决定波形振幅的大小。 9、Shadow 滤镜 语法:{filter:shadow(color=属性值1,direction=属性值2);} 作用:该滤镜能够使对象产生一种阴影效果,其具体效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值来产生的。 参数:color属性是用来设置阴影的颜色。 direction属性是用来设置投影的方向,取值范围为0度到360度,其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位,该属性的默认值是向左的270度。 实例: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"> <title>样式表滤镜实例</title> <style> <!-- p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weight: bold } p {filter:shadow(color=#00ff00,direction=2);} --> </style> </head> <body> <p>样式表滤镜实例</p> </body> </html> 10、Mask 滤镜 语法:{filter:mask(color=属性值);} 作用:该滤镜能够利用一个HTML对象在另一个对象上产生图像的遮罩 ,可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴者有色眼镜看物体一样,一般适用于图象对象。 参数:color属性就是用来指定要被遮罩的颜色。 11、 Light 滤镜 语法:{Filter:light} 作用:该滤镜能够使HTML对象产生一种模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了light滤镜属性,那么就可以调用它的方法来设置或者改变属性。light可用的方法有: MoveLight 移动光源 Changcolor 改变光的颜色 AddAmbient 加入包围的光源 AddPoint 加入点光源 Clear 清除所有的光源 AddCone 加入锥形光源 Changstrength 改变光源的强度 可以定义光源的虚拟位置,以及通过调整X轴和Y轴的数值来控制光源焦点的位置,还可以调整光源的形式(点光源或者锥形光源)指定光源是否模糊边界、光源的颜色、亮度等属性。如果动态的设置光源,可能回产生一些意想不到的效果。 参数:该滤镜没有参数。 12、Gray 滤镜 语法:{filter:gray} 作用:该滤镜能够使一张彩色的图片转变为灰色调图象,一般适用于图象对象。 参数:该滤镜没有附带参数。 13、Invert 滤镜 语法:{filter:invert} 作用:该滤镜能够使图象产生照片底片的效果,一般适用于图象对象。 参数:该滤镜没有参数。 14、Xray 滤镜 语法:{filter:xray} 作用:该滤镜能够让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮显示,一般适用于图象对象。 参数:该滤镜没有参数。
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