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3D显卡历年技术里程碑回顾 | ||||||||||||||||||||
2009-5-3 11:05:10 文/上方文Q 出处:驱动之家 | ||||||||||||||||||||
说起显卡的发展史,用“疯狂”二字来概括一点儿也不夸张。各家厂商不断跨越着一个个技术里程碑,同时也时刻挑战着我们的接受度。 在3dfx Voodoo那个狂热的时代,还没有GPU的概念,图形核心不具备可编程性,甚至纹理和像素引擎都是分开在两颗芯片上执行的。之后,革命性的GeForce 256才算是真正开创了3D显卡的时代,一路走到今天。这几年里,我们一次次地看着NVIDIA、ATI(AMD)上演无休止、无止境的轮番竞争,不断把各项技术指标推向新高度,当然同时也带来了让处理器都汗颜的高功耗,现在一块高端显卡的耗电量已经堪比上世纪九十年代的一台大型工作站了。 不管怎么说,3D显卡这些年的技术发展是有目共睹的。接下来我们就从二十世纪九十年代中期开始,一直到今天的RV790和GT200b(重点关注单芯和单卡),看看九项显卡技术指标的发展趋势。
核心制造工艺(纳米)
核心晶体管数量(百万个)
核心频率(MHz)
像素填充率(百万/秒)
纹理填充率(百万/秒)
浮点运算能力(GFlops)
显存容量(MB)
显存频率(MHz)
显存带宽(MB/s) |
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