我们的项目有时候并不是一个人就能够完成的,需要多人协作,现在的开发模式将会得到逐步的完善,分工也越来越细,团队开发多人协作将是未来项目开发的主流。如果没有统一的规范与规则,我们的编码工作效率会降低很多。我们必须规范化我们的命名,让我们更加专业! 今天我们在以前知识的基础上,介绍三种命名的规则。这三种命名的规则,不仅仅适用于52CSS.com上面所介绍的CSS与HTML编码,也适应于其它类型的编程开发。它们是:骆驼命名法,匈牙利命名法、帕斯卡命名法。下面我们分别给予介绍: 骆驼式命名法: 正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。例如,下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数: 第一个函数名使用了骆驼式命名法,函数名中的每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记;第二个函数名使用了下划线法,函数名中的每一个逻辑断点都有一个下划线来标记。 骆驼式命名法近年来越来越流行了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使用得当相多。另一方面,下划线法是c出现后开始流行起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使用非常普遍。 匈牙利命名法: 广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯- 西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量), 再指针,再简单数据类型,再其它。 例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。 帕斯卡(pascal)命名法: 与骆驼命名法类似。只不过骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写,如: 二者都是采用了帕斯卡命名法。在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。 三种命名规则的小结: |