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Photoshop路径(钢笔工具)终极教程(2)

电脑软硬件应用网 45IT.COM 时间:2008-06-19 20:55 作者:赵鹏
下面让我们做个小练习,如图:


  现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线
  很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的


  虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点

  再看下图:


  同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制
  移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样


  而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图


  再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图:


  记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好
  因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改

  到这里,大家一定会产生两个问题:

  两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?
  这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点
  那么,如何让所用的锚点数量最少?
  实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?
  下面是我个人总结出来的规律:
  两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形
  C形的几种形态如下图:


  它们的方向线如下图:


  S形曲线的几种形态如下图:


  S形的方向线如下图:


  下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点


  在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后
  大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点
  其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域

  虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度
  但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了
  所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目
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