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[组图]利用计算和画笔—将宝宝变成 “瓷娃娃”
利用计算和画笔—将宝宝变成 “瓷娃娃”
2011-5-17 12:57:18  文/佚名   出处:图片处理网   

  4、曲线调亮皮肤。再次点击背景副本图层,按“Ctrl-M”将曲线调节工具调出,为了使宝宝的皮肤更加白亮,应该点击曲线的中间部分,向上提起一些。

  三次计算法:最简单实现肤质调整。

  特别提示:1、这个办法可以用于改善各种人像皮肤;2、三次是经过实践得出的最佳计算次数。

  利用画笔调整高光和暗调部分,利用画笔工具为宝宝增添光泽。

  1、可选颜色”让宝宝更白净。通过前面的处理,使得宝宝的肤质有所改善,但是宝宝面部的色彩没有改善很多,色彩偏红。用“可选颜色”将宝宝肤色变得更为洁白。选取“红色”进行调整,数值如下:“青色+84,洋红-41,黄色- 2,黑色- 48”。

  2、模糊工具配合明暗线。选择“滤镜-模糊-表面模糊”进行调整,大家可根据宝宝的肤质自行变动数值,但是切记不要过度模糊,导致失真。这一步骤尤为重要,如果不进行画面的表面模糊,在接下来的画明暗线的步骤中,人物会显得很不真实。

  3、画出高光线条。在蓝色部分画出白色高光。注意将画笔的透明度调低,蓝色部分是宝宝面部的突出点,添加高光会使五官更加生动精致,眼神更加抓人,皮肤更加通透。请影友们一定看清高光的位置,如果画错了,宝宝的五官就容易变形了。


  4、画出暗部线条。接下来是对暗部的处理,用红色部分示意。暗色部分是宝宝面部中的深色部分,为了衬托亮部,要在宝宝脸上的暗部加暗一些来体现出通透的画质。

  “高斯模糊”也是简单的磨皮方法。

  特别提示:这种磨皮方法虽然简单但是很难达到我们之前所教的计算磨皮法达到的效果精致,适合大批处理图像时使用。

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