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四人跳棋行棋原则及战术特点
四人跳棋行棋原则及战术特点
2007-7-1 14:24:13  文/佚名   出处:eNet硅谷动力   

  双打跳棋分类:

  1、以20子完全进家判定胜负,即4人中获得第4名的一方输棋,最为常见,可称为完全双打,又叫伍围跳棋。

  2、四人中有一人10子先全部进家的一方获胜,即获得第1名的一方赢棋,可称为争先双打。

  3、四人双打可改为一个人操纵两方共20个棋子,2个人互相对抗,也叫一人双打。

  双打一般为对家配合,也可以设定为邻家配合,各有不同的下法。

  四人跳棋双打(又名四国跳棋)棋规(即伍围跳棋棋规,六人双打可参照制定)

  经过几百盘的实战和近一年的摸索双打棋规正式推出,以满足双打棋迷的需求。

  一. 胜负区分:对家的两人是一伙,谁落在最后谁伙就算输掉当盘棋局。得第一与否与输赢无关。再就是违规一方判负(在比赛时)。

  二.不许占营:只许穿营而过,不许在他人营内停留。营区以十子位置为限。在非比赛时,如有违反则暂停一次违规方另一人的行棋权,违规人必须在下轮行棋时退回原位或出营。

  三.违规封堵:自己不忙着进营却在对手营门前砌墙封堵 (包括两种情况:一是造成对手35步仍无法全部出营,被自动判负;二是让对手1-2子无法进营,使棋局没有结果)。

  四.正常封堵:不出现上述两种情况的前提下,用以延缓对手行棋速度的封堵都属正常行棋不算犯规。

  五.超时等待:当一方超时后,对手两人中可自主选择一人在本轮次行棋时等待,另一方正常行棋。不许隔轮次等待。每方允许二次机会超时。单方第三次超时对手可以不等。剩下三人行棋时的超时(有一人已全部进营),对手可以不等。正式比赛可以临时确定是否等棋(超时等待容易影响双方胜负关系)。

  六.记分方法:因是双打配合两人成为一个整体,故胜方得3分,负方得-1分。比赛每4盘为一轮,以便每位棋手能执先行棋一次。若未分胜负,可以两盘为一单位加赛直至分出胜负。希望有能力的朋友让联众推出适应双打的游戏平台和记分方法。

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