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Photoshop路径(钢笔工具)终极教程 | |||
2008-6-19 20:55:30 文/赵鹏 出处:大师之路 | |||
首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念
假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD
用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断 会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线 仔细看一下这两个方向线 再这样想象: 一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的 而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的 那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线 然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变 注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线 结合刚才所作的比喻,就不难理解了: 修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形 再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程 修改后的方向线如下图: 明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响 如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”) 对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短 可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉 哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之 除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态 如下图: |
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